| MIGLIOR PERSONAGGIO 42 – ZONA SKOK |
| REGOLAMENTO |
| La zona Skok costituisce la più importante torneo dell’intero ciclo di “Miglior personaggio”. I partecipanti sono 100. Quaranta provengono dalla |
| zona Skok del precedente ciclo, quarantacinque dalla zona Xaster dello stesso ciclo e infine, gli ultimi quindici da PreIn dello stesso ciclo. Ci sono |
| due diversi ordini di punteggio Top5 (5pt, 4pt, 3pt, 2pt e 1pt) e 3p/3d (1° 10pt, 2° 8pt, 3° 6pt, 4° 5pt, 5° 3pt, 6° 1pt). Le tappe sono formate da un |
| numero variabile di personaggi provenienti dalla zona Skok del precedente ciclo e dalla zona Xaster di questo ciclo; più (dalla seconda parte in poi) |
| da personaggi promossi dalla tappa precedente, da Skok (promossi da due tappe precedenti) e doppi skok (promossi da tre tappe precedenti). |
| Nel primo girone il primo classificato diventa un doppio skok; mentre i primi classificati degli altri gironi della tappa sono skok. L’ultimo classificato |
| di ogni girone viene eliminato. Nell’ultimo girone della tappa oltre al primo e all’ultimo che hanno il medesimo destino dei precedenti gironi; tutti gli |
| altri classificati vanno al girone successivo. Nella tappa successiva sia i personaggi che iniziano il percorso, che gli skok della tappa precedente |
| prendono il punteggio del personaggio promosso con più punti. Fino alla dodicesima tappa ci sono sempre tre superstiti della tappa precedente |
| accompagnati da un numero variabile di personaggi provenienti dal precedente ciclo di Skok e da questo ciclo di Xaster. Nella tredicesima tappa |
| gareggiano i doppi skok e gli skok promossi dalle precedenti tappe in tre gironi da sei. I migliori due di ogni girone si ritrovano nella finale. A torneo |
| concluso i classificati tra il 41esimo e l’85esimo posto vengono retrocessi nella zona Xaster del successivo ciclo e quelli tra 86esimo e il 100° |
| posto vengono retrocessi in In&Out. I primi quaranta classificati restano nella zona Skok del successivo ciclo. |
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